MFT_AudioDelay示例
演示如何将音频效果实现为媒体基础转换 (MFT) 。 音频延迟 MFT 接受 PCM 音频作为输入,应用延迟 (回声) 效果,并输出修改后的音频数据。
演示的 API
此示例演示以下 Microsoft Media Foundation 接口:
使用情况
MFT_AudioDelay示例生成一个 DLL,该 DLL 是 MFT 的 COM 服务器。 在使用 MFT 之前,必须注册 DLL。 可以使用 TopoEdit 工具生成包含音频延迟 MFT 的拓扑。 有关 TopoEdit 的详细信息,请参阅 TopoEdit。 还可以修改 PlaybackFX 示例 以使用 MFT。 需要在 Player.cpp 中修改 AddBranchToPartialTopology 函数。 将以下行从 中更改:
else if (majorType == MFMediaType_Audio)
{
hr = CreateAudioBranch(pTopology, pSourceNode, GUID_NULL);
}
到:
else if (majorType == MFMediaType_Audio)
{
hr = CreateAudioBranch(pTopology, pSourceNode, CLSID_DelayMFT);
}
值CLSID_DelayMFT在MFT_AudioDelay示例文件夹的头文件 AudioDelayUuids.h 中声明。
要求
产品 | Version |
---|---|
Windows SDK | Windows 7 |
下载示例
此示例在 Windows 经典示例 github 存储库中提供。
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