MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER 属性

指示流中的资源是否可用于跨适配器数据。

数据类型

UINT32

备注

此属性的值对应于 D3D12_RESOURCE_FLAGS 枚举的 D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER 成员。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 11
最低受支持的服务器
Windows 11 服务器
标头
mfd3d12.h