命名管道上的事务
命名管道事务是客户端/服务器通信,它将写入操作和读取操作合并到单个网络操作中。 事务只能在双工消息类型管道上使用。 事务可提高客户端与远程服务器之间的网络通信性能。 进程可以使用 TransactNamedPipe 和 CallNamedPipe 函数来执行命名管道事务。
管道客户端最常使用 TransactNamedPipe 函数将请求消息写入命名管道服务器并读取服务器的响应消息。 管道客户端必须指定GENERIC_READ |GENERIC_WRITE通过调用 CreateFile 函数打开其管道句柄时进行访问。 然后,管道客户端通过调用 SetNamedPipeHandleState 函数将管道句柄设置为消息读取模式。 如果在对 TransactNamedPipe 的调用中指定的读取缓冲区不够大,无法容纳服务器写入的整个消息,则函数返回零, GetLastError 返回ERROR_MORE_DATA。 客户端可以通过调用 ReadFile、ReadFileEx 或 PeekNamedPipe 函数来读取消息的其余部分。
TransactNamedPipe 通常由管道客户端调用,但也可以由管道服务器使用。
以下示例演示使用 TransactNamedPipe 的管道客户端。 此管道客户端可以与“另请参阅”下列出的任何管道服务器一起使用。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#define BUFSIZE 512
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
HANDLE hPipe;
LPTSTR lpszWrite = TEXT("Default message from client");
TCHAR chReadBuf[BUFSIZE];
BOOL fSuccess;
DWORD cbRead, dwMode;
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");
if( argc > 1)
{
lpszWrite = argv[1];
}
// Try to open a named pipe; wait for it, if necessary.
while (1)
{
hPipe = CreateFile(
lpszPipename, // pipe name
GENERIC_READ | // read and write access
GENERIC_WRITE,
0, // no sharing
NULL, // default security attributes
OPEN_EXISTING, // opens existing pipe
0, // default attributes
NULL); // no template file
// Break if the pipe handle is valid.
if (hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE)
break;
// Exit if an error other than ERROR_PIPE_BUSY occurs.
if (GetLastError() != ERROR_PIPE_BUSY)
{
printf("Could not open pipe\n");
return 0;
}
// All pipe instances are busy, so wait for 20 seconds.
if (! WaitNamedPipe(lpszPipename, 20000) )
{
printf("Could not open pipe\n");
return 0;
}
}
// The pipe connected; change to message-read mode.
dwMode = PIPE_READMODE_MESSAGE;
fSuccess = SetNamedPipeHandleState(
hPipe, // pipe handle
&dwMode, // new pipe mode
NULL, // don't set maximum bytes
NULL); // don't set maximum time
if (!fSuccess)
{
printf("SetNamedPipeHandleState failed.\n");
return 0;
}
// Send a message to the pipe server and read the response.
fSuccess = TransactNamedPipe(
hPipe, // pipe handle
lpszWrite, // message to server
(lstrlen(lpszWrite)+1)*sizeof(TCHAR), // message length
chReadBuf, // buffer to receive reply
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // size of read buffer
&cbRead, // bytes read
NULL); // not overlapped
if (!fSuccess && (GetLastError() != ERROR_MORE_DATA))
{
printf("TransactNamedPipe failed.\n");
return 0;
}
while(1)
{
_tprintf(TEXT("%s\n"), chReadBuf);
// Break if TransactNamedPipe or ReadFile is successful
if(fSuccess)
break;
// Read from the pipe if there is more data in the message.
fSuccess = ReadFile(
hPipe, // pipe handle
chReadBuf, // buffer to receive reply
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // size of buffer
&cbRead, // number of bytes read
NULL); // not overlapped
// Exit if an error other than ERROR_MORE_DATA occurs.
if( !fSuccess && (GetLastError() != ERROR_MORE_DATA))
break;
else _tprintf( TEXT("%s\n"), chReadBuf);
}
_getch();
CloseHandle(hPipe);
return 0;
}
管道客户端使用 CallNamedPipe 将 CreateFile、 WaitNamedPipe ((如有必要)) 、 TransactNamedPipe 和 CloseHandle 函数调用合并到单个调用中。 由于管道句柄在函数返回之前关闭,因此如果消息大于读取缓冲区的指定大小,则消息中的任何其他字节都将丢失。 以下示例是上一个改写为使用 CallNamedPipe 的示例。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <tchar.h>
#define BUFSIZE 512
int _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
LPTSTR lpszWrite = TEXT("Default message from client");
TCHAR chReadBuf[BUFSIZE];
BOOL fSuccess;
DWORD cbRead;
LPTSTR lpszPipename = TEXT("\\\\.\\pipe\\mynamedpipe");
if( argc > 1)
{
lpszWrite = argv[1];
}
fSuccess = CallNamedPipe(
lpszPipename, // pipe name
lpszWrite, // message to server
(lstrlen(lpszWrite)+1)*sizeof(TCHAR), // message length
chReadBuf, // buffer to receive reply
BUFSIZE*sizeof(TCHAR), // size of read buffer
&cbRead, // number of bytes read
20000); // waits for 20 seconds
if (fSuccess || GetLastError() == ERROR_MORE_DATA)
{
_tprintf( TEXT("%s\n"), chReadBuf );
// The pipe is closed; no more data can be read.
if (! fSuccess)
{
printf("\nExtra data in message was lost\n");
}
}
_getch();
return 0;
}
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