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应用程序必须使用 RECT 结构来定义矩形。 结构指定两个点的坐标:矩形的左上角和右下角。 矩形的边从这两个点延伸,并平行于 x 轴和 y 轴。
矩形的坐标值表示为有符号整数。 矩形右侧的坐标值必须大于其左侧的坐标值。 同样,底部的坐标值必须大于顶部的坐标值。
由于应用程序可以将矩形用于许多不同的目的,因此矩形函数不使用显式度量单位。 相反,所有矩形坐标和维度都以带符号的逻辑值提供。 使用矩形的映射模式和函数确定度量单位。 有关坐标和映射模式的详细信息,请参阅 坐标空间和转换。
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