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当复杂的绘图应用程序执行冗长的图形操作时,它们会消耗宝贵的系统资源。 通过利用系统的多任务功能,应用程序可以使用线程和 CancelDC 函数来管理这些操作。 例如,如果线程 A 执行的图形操作消耗了所需的资源,则线程 B 可以调用 CancelDC 函数来停止该操作。
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