WaitDispatchingMessages 函数
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
函数 WaitDispatchingMessages
在调度窗口消息时等待对象收到信号。
语法
DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
HANDLE hObject,
DWORD dwWait,
HWND hwnd = NULL,
UINT uMsg = 0,
HANDLE hEvent = NULL
);
参数
-
hObject
-
要等待的对象句柄。
-
dwWait
-
超时间隔(以毫秒为单位)。
-
hwnd
-
窗口的可选句柄。
-
uMsg
-
可选窗口消息,指定要调度的消息。
-
hEvent
-
要等待的事件的可选句柄。
返回值
从 WaitForMultipleObjects 函数返回值。
备注
如果对象拥有一个窗口,则应在等待时调度窗口消息。 此函数使对象能够在调度消息时等待事件、信号灯或其他互斥对象。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅