WaitDispatchingMessages 函数

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

函数 WaitDispatchingMessages 在调度窗口消息时等待对象收到信号。

语法

DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
   HANDLE hObject,
   DWORD  dwWait,
   HWND   hwnd = NULL,
   UINT   uMsg = 0,
   HANDLE hEvent = NULL
);

参数

hObject

要等待的对象句柄。

dwWait

超时间隔(以毫秒为单位)。

hwnd

窗口的可选句柄。

uMsg

可选窗口消息,指定要调度的消息。

hEvent

要等待的事件的可选句柄。

返回值

WaitForMultipleObjects 函数返回值。

备注

如果对象拥有一个窗口,则应在等待时调度窗口消息。 此函数使对象能够在调度消息时等待事件、信号灯或其他互斥对象。

要求

要求
标头
Wxutil.h (包括 Streams.h)

Strmbase.lib (零售版本) ;
Strmbasd.lib (调试生成)

另请参阅

其他帮助程序函数