从类型 2 文件传输
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
若要在预览时传输 type-2 文件,请使用下图所示的筛选器图。
类型 2 文件有两个流,一个音频流和一个 DV 编码的视频流。 此图使用 DV 复用器 筛选器来组合音频和视频流。 它将交错的流发送到 MSDV 筛选器,但会再次拆分流以供预览。
按如下所示生成此图:
// Add the DV Mux filter to the graph.
IBaseFilter *pDVMux;
hr = CoCreateInstance(CLSID_DVMux, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER
IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>)(&pDVMux));
hr = pGraph->AddFilter(pDVMux, L"DV Mux");
// Add the File Source filter to the graph.
IBaseFilter *pFileSource;
hr = pGraph->AddSourceFilter(L"C:\\Example2.avi", L"Source",
&pFileSource);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pFileSource, 0, pDVMux);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pFileSource, 0, pDVMux);
// Add the Infinite Pin Tee filter to the graph.
IBaseFilter *pTee;
hr = CoCreateInstance(CLSID_InfTee, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER
IID_IBaseFilter, reinterpret_cast<void**>)(&pTee));
hr = pGraph->AddFilter(pTee, L"Tee");
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pDVMux, 0, pTee);
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pTee, 0, pDV);
hr = pBuilder->RenderStream(0, &MEDIATYPE_Interleaved, pTee, 0, 0);
此代码对 RenderStream 进行多次调用:
前两个将源筛选器连接到 AVI 拆分器,将 AVI 拆分器连接到 DV 复用器。 在第一次调用中,捕获图形生成器会自动将 AVI 拆分器添加到图形,并将 AVI 拆分器输出引脚之一连接到 DV 复用器。 第二次调用中,捕获图形生成器会查找 AVI 拆分器的第二个输出引脚,并将其连接到 DV 复用器。
对 RenderStream 的第三次调用将 DV 复用器连接到 Infinite Pin Tee 筛选器。 下一次调用将无限固定 Tee 中的一个流连接到 MSDV 捕获筛选器。 此流将传输到设备。 最后一次调用 RenderStream 将生成图形的预览部分。
如果在传输时不想预览,可以省略 Infinite Pin Tee,只需将 DV 复用器连接到 MSDV 筛选器:
hr = pBuilder->RenderStream(0, 0, pDVMux, 0, pDV);
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