IAMTimelineObj::SetMuted 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
注意
[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]
方法 SetMuted
设置对象的静音状态。 静音对象不会呈现,但它保留在时间线中。
语法
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
参数
-
newVal
-
指定静音状态的标志。 如果 为 TRUE,则对象及其所有子项均处于静音状态。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
备注
将对象静音还会将对象中包含的任何子级静音。 例如,如果将某个轨道设为静音,该轨道中的切换、源和效果也会静音。 对象不再静音后,其子级还原其以前的状态,该状态可能已静音或取消静音。
注意
头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅