VMR 的功能
[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
视频混合呈现器 7 (VMR-7) 支持以下新功能:
- 使用 Direct3D 硬件设备的 alpha 混合功能真实混合多个视频流。
- 能够插入自己的合成组件,以在进入 VMR 的多个视频流之间实现效果和转换。
- 真正的无窗口呈现。 不再需要将视频播放窗口设置为应用程序窗口的子窗口,即可包含视频播放。 VMR 的新无窗口呈现模式允许应用程序在任何窗口中轻松托管视频播放,而无需将窗口消息转发到呈现器进行特定于呈现器的处理。
- 一种新的无呈现播放模式,其中应用程序可以提供自己的分配器组件,以在解码的视频图像在屏幕上显示之前访问该图像。
- 改进了对配备多个监视器的电脑的支持。
- 支持 Microsoft 的新 DirectX 视频加速体系结构。
- 支持在多个窗口上并发播放高质量视频。
- 支持 DirectDraw 独占模式
- 与现有应用程序 100% 向后兼容。
- 支持帧单步执行,以及捕获正在显示的当前图像的可靠方法。
- 应用程序能够轻松地将自己的静态图像数据 ((如通道徽标或 UI 组件)以流畅的无闪烁方式与视频) 进行 alpha 混合。
VMR-9 支持上面列出的所有功能,以及:
- 能够使用 Direct3D API(如像素着色器)直接处理视频数据。
- 改进了对隔行扫描视频内容的支持。
- 在 DirectX 支持的任何平台上提供支持。
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