VMR 的功能

[与此页面关联的功能(DirectShow)是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine取代,并在媒体基金会 音频/视频捕获。 这些功能已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获,而不是 DirectShow。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]

视频混合呈现器 7 (VMR-7) 支持以下新功能:

  • 使用 Direct3D 硬件设备的 alpha 混合功能真实混合多个视频流。
  • 插入自己的合成组件以实现进入 VMR 的多个视频流之间的效果和转换的功能。
  • 真正的无窗口呈现。 不再需要使视频播放窗口成为应用程序窗口的子级,以便包含视频播放。 VMR 的新无窗口呈现模式允许应用程序在任何窗口中轻松托管视频播放,而无需将窗口消息转发到呈现器进行特定于呈现器的处理。
  • 新的无渲染播放模式,应用程序可以在屏幕上显示之前提供自己的分配器组件来访问解码的视频图像。
  • 改进了对配备多个监视器的电脑的支持。
  • 支持Microsoft新的 DirectX 视频加速体系结构。
  • 支持在多个窗口中同时播放高质量的视频。
  • 支持 DirectDraw 独占模式
  • 100% 与现有应用程序的向后兼容性。
  • 支持帧单步执行以及捕获正在显示的当前图像的可靠方法。
  • 应用程序能够以流畅的闪烁方式轻松地将自己的静态图像数据(如通道徽标或 UI 组件)与视频混合。

VMR-9 支持上面列出的所有功能,以及:

  • 使用 Direct3D API(如像素着色器)直接处理视频数据的功能。
  • 改进了对交错视频内容的支持。
  • DirectX 支持的任何平台上的支持。

关于视频混合呈现