编码器和解码器开发
[与此页面关联的功能(DirectShow)是一项旧功能。 它已被 MediaPlayer、IMFMediaEngine取代,并在媒体基金会 音频/视频捕获。 这些功能已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获,而不是 DirectShow。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]
本部分包含有关 DirectShow 的编码器和解码器开发的文章。 这些主题与应用程序开发人员无关。
支持 DirectX 视频加速(VA)的软件解码器必须作为 DirectShow 复制转换筛选器实现。 如果解码器不支持 DirectX VA,也可以将其实现为 DirectX 媒体对象(DMO)。 无法将连接到视频呈现器的解码器作为就地筛选器实现,因为这将导致显著的性能下降。 有关如何编写复制转换筛选器的信息,请参阅 编写转换筛选器。
软件编码器可以作为转换筛选器或 DMO 实现。 编码器不使用 DirectX VA,因为 DirectX VA 当前仅用于解压缩。 本部分中介绍的编码器 API 规范与硬件和软件编码器相关。
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