DbgWaitForMultipleObjects 函数

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

等待指定对象的任何 (或所有) 发出信号。

在调试版本中,如果超时间隔在对象发出信号之前过期,此函数会触发断言。 若要设置超时间隔,请调用 DbgSetWaitTimeout 函数。

在零售版本中,此函数等效于具有 INFINITE 超时间隔的 WaitForMultipleObjects 函数。

语法

DWORD DbgWaitForMultipleObjects(
   DWORD         nCount,
   CONST HANDLE  *lpHandles,
   BOOL          bWaitAll
);

参数

nCount

对象数。

lpHandles

对象的句柄数组,大小 为 nCount

bWaitAll

指定是否等待所有对象的布尔值。 如果 为 TRUE,则函数将等待发出所有对象的信号。 否则,它会等待至少一个对象收到信号。

要求

要求
标头
Wxdebug.h (包括 Streams.h)

Strmbase.lib (零售版本) ;
Strmbasd.lib (调试生成)

另请参阅

等待调试函数