CRendererPosPassThru.CRendererPosPassThru 构造函数

[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

构造函数方法。

语法

CRendererPosPassThru(
   const TCHAR     *pName,
         LPUNKNOWN pUnk,
         HRESULT   *phr,
         IPin      *pPin
);

参数

pName

指向对象名称的指针,用于调试。 在静态内存中分配此参数。

pUnk

指向此对象的所有者的指针。 如果对象已聚合,请传递指向聚合对象的 IUnknown 接口的指针。 否则,请将此参数设置为 NULL

phr

指向 HRESULT 值的指针。 已忽略。

pPin

指向筛选器输入引脚的 IPin 接口的指针。

要求

要求
标头
Ctlutil.h (包括 Streams.h)

Strmbase.lib (零售版本) ;
Strmbasd.lib (调试生成)