CRendererPosPassThru.CRendererPosPassThru 构造函数
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
构造函数方法。
语法
CRendererPosPassThru(
const TCHAR *pName,
LPUNKNOWN pUnk,
HRESULT *phr,
IPin *pPin
);
参数
-
pName
-
指向对象名称的指针,用于调试。 在静态内存中分配此参数。
-
pUnk
-
指向此对象的所有者的指针。 如果对象已聚合,请传递指向聚合对象的 IUnknown 接口的指针。 否则,请将此参数设置为 NULL。
-
phr
-
指向 HRESULT 值的指针。 已忽略。
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pPin
-
指向筛选器输入引脚的 IPin 接口的指针。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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