CMsgThread.ThreadMessageProc 方法
[与此页面关联的功能 DirectShow 是旧版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 Media Foundation 中的音频/视频捕获所取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能在 Media Foundation 中使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
处理请求。 这是一个纯虚拟成员函数。
语法
virtual LRESULT ThreadMessageProc(
UINT uMsg,
DWORD dwFlags,
LPVOID lpParam,
CAMEvent *pEvent
);
参数
-
uMsg
-
请求代码。
-
dwFlags
-
要请求的可选标志参数。
-
lpParam
-
指向额外数据或返回数据块的可选指针。
-
pEvent
-
指向事件对象的可选指针。
返回值
任何非零返回都会导致线程退出。 除非最近处理了退出请求,否则返回零。
备注
必须在派生类中重写此纯虚拟函数。 对于通过调用 CMsgThread::P utThreadMsg 成员函数排队的每个请求,它将调用一次。
成员函数定义四个参数。 通常,使用 uMsg 参数来指示请求,其他三个参数将是可选的附加参数。 如果应用程序需要,调用应用程序可以提供指向 pEvent 参数中的 CAMEvent 对象的指针。 使用如下表达式处理事件后,必须设置此事件:
pEvent->SetEvent
必须留出一个请求代码,以告知工作线程退出。 收到此请求后,从此成员函数返回 1。 如果不希望退出工作线程,则返回 0。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|