utof (sm4 - asm)
无符号整数到浮点转换。
utof dest[.mask], src0[.swizzle] |
---|
项 | 说明 |
---|---|
dest |
[in]操作结果的地址。 |
src0 |
[in]要转换的组件。 |
备注
src0 必须包含无符号 32 位整数 4 元组。 执行指令后, dest 将包含浮点 4 元组。 转换按组件执行。
当整数输入值太大而无法完全以浮点格式表示时,舍入到最接近的偶数模式。
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
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着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |