texldb - ps
有偏差的纹理加载指令。 此指令使用第四个元素 (.a 或 .w) 在采样之前偏置纹理采样细节级别。
语法
texldb dst、src0、src1 |
---|
其中:
- dst 是目标寄存器。
- src0 是一个源寄存器,提供纹理样本的纹理坐标。 请参阅 纹理坐标寄存器。
- src1 将 取样器 (Direct3D 9 asm-ps) (s#) ,其中 # 指定要采样的纹理采样器编号。 采样器已将其关联到 由 D3DSAMPLERSTATETYPE 定义的纹理和采样器状态。
有关使用 texldb 时的限制,请参阅 texld - ps_2_0 和 up 指令。
ps_2_0和ps_2_x
dst 必须是 r#) (临时寄存器 ,并且仅允许使用 .xyzw 掩码 (默认掩码) 。
src0 必须是 纹理坐标寄存器 (t#) 或 临时寄存器 (r#) ,没有修饰符或重排。
src1 必须是 Direct3D 9 asm-ps) (s#) (采样器,没有修饰符或重排。
如果未在 D3DPSHADERCAPS2_0) 中 (设置D3DD3DPSHADERCAPS2_0_NODEPENDENTREADLIMIT cap 位,则给定的纹理指令 (texld、texldp、texldb、texldd) 可能最多依赖于三阶。 一阶依赖纹理指令是纹理指令,其中之一:
- src0 是 r#) (临时寄存器 。
- dst 以前是写的,现在又被写入了。
二阶依赖纹理指令定义为一种纹理指令,该指令可读取或写入临时 寄存器 (r#) 其内容在执行纹理指令之前,可能间接 () 一阶依赖纹理指令的结果。 (n) 四阶相关纹理指令派生自 (n - 1) 四阶纹理指令。
ps_3_0
src1 必须是 (Direct3D 9 asm-ps) (s#) 的取样器,且无修饰符。 src1 上允许重排,应用时,纹理查找结果会在写入到 dst 之前预先重排。
备注
像素着色器版本 | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
texldb | x | x | x | x | x |
texldb 偏置 mipmap 详细级别,在采样过程中通常由 src0.w 中的 (有符号) 值计算。 正偏差值将导致选择较小的 mipmap,反之亦然。 对于ps_2_0和ps_2_x,偏差值可以在 [-3.0, +3.0] 范围内。 对于ps_3_0,偏差值可以在 [-16.0, +15.0] 范围内。 超出这些范围的偏差值会产生未定义的结果。 采样器状态D3DSAMP_MIPMAPLODBIAS仍然有效,并且将 texldb 偏差添加到此,但基于每个像素。 计算有偏差的详细信息级别后,仍遵循D3DSAMP_MAXMIPLEVEL,并出现纹理样本。 在 texldb 之后,src0 的内容不受 (影响,除非 dst 是同一寄存器) 。
src0 执行纹理样本所需的坐标数取决于 src1 的声明方式以及 .w 组件。 使用 dcl_samplerType (sm2、sm3 - ps asm) 声明采样器类型。 如果 src1 声明为 2D 采样器,则 src0 必须包含 .xyw 坐标;如果 src1 声明为多维数据集采样器或卷采样器,则 src0 必须包含 .xyzw 坐标。 允许对具有 .xyzw 坐标的 2D 纹理采样, () 忽略 .z 坐标。
如果源纹理包含的组件少于四个,则默认值将放在缺少的组件中。 默认值取决于纹理格式,如下表所示:
纹理格式 | 默认值 |
---|---|
D3DFMT_R5G6B5、D3DFMT_R8G8B8、D3DFMT_L8、D3DFMT_L16、D3DFMT_R3G3B2、D3DFMT_CxV8U8、D3DFMT_L6V5U5 | A = 1.0 |
D3DFMT_V8U8、D3DFMT_V16U16、D3DFMT_G16R16、D3DFMT_G16R16F、D3DFMT_G32R32F | B = A = 1.0 |
D3DFMT_A8 | R = G = B = 0.0 |
D3DFMT_R16F、D3DFMT_R32F | G = B = A = 1.0 |
所有深度/模具格式 | R = B = 0.0,A = 1.0 |
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