Texture2DArray::GatherAlpha (S,float,int) 函数
返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的 alpha 分量。
语法
TemplateType GatherAlpha(
in sampler s,
in float3 location,
in int2 offset
);
参数
-
s [in]
-
类型: 采样器
从零开始的采样器索引。
-
location [in]
-
类型: float3
示例坐标 (u,v) 。
-
offset [in]
-
类型: int2
采样前应用于纹理坐标的偏移量。
返回值
类型: TemplateType
一个四分量值,其类型与模板类型相同。
备注
纹理样本可用于双线性内插。
以下类型的着色器支持此函数:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
另请参阅