sincos (sm4 - asm)
分量 sin (theta) 和 cos (theta) ,以弧度为单位。
sincos[_sat] destSIN[.mask], destCOS[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
项 | 说明 |
---|---|
destSIN |
[in]sin (src0) 的地址,按组件计算。 |
destCOS |
[in]cos (src0) 的地址,按组件计算。 |
src0 |
[in]要为其计算 sin 和 cos 的组件。 |
备注
如果不需要结果,可以将 destSIN 和 destCOS 指定为 NULL,而不是指定寄存器。
这些值可以是任何 IEEE 32 位浮点值。
在 -100*Pi 到 +100*Pi 的时间间隔内,最大绝对误差为 0.0008。
下表显示了使用各种数字类执行指令时获得的结果。
F 表示有限实数。
src | -Inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denorm | +F | +inf | NaN |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
destSIN | NaN | [-1 到 +1] | -0 | -0 | +0 | +0 | [-1 到 +1] | NaN | NaN |
destCOS | NaN | [-1 到 +1] | +1 | +1 | +1 | +1 | [-1 到 +1] | NaN | NaN |
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |