饱和 (HLSL 参考)
将单精度或双精度浮点算术运算的结果固定为 [0.0f...1.0f] 范围。
_坐 |
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饱和指令结果修饰符对应用了_sat的浮点算术运算 (s) 的结果值执行以下操作:
min(1.0f, max(0.0f, value))
其中,上述表达式中的 min () 和 max () 的行为方式为 min、 max、 dmin 或 dmax 。
_sat(NaN)
按最小值和最大值的规则返回 0。
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此修饰符。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
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