sample_c_lz (sm4 - asm)

执行比较筛选器。 此指令的行为类似于 sample_c,但 LOD 为 0,而导数将被忽略。

sample_c_lz[_aoffimmi (u,v,w) ] dest[.mask], srcAddress[.swizzle], srcResource.r, srcSampler, srcReferenceValue
说明
dest
[in]操作结果的地址。
srcAddress
[in]一组纹理坐标。 有关详细信息,请参阅 示例 说明。
srcResource
[in]纹理寄存器。 有关详细信息,请参阅 示例 说明。 必须为 .r 重排。
srcSampler
[in]采样器寄存器。 有关详细信息,请参阅 示例 说明。
srcReferenceValue
[in]选中了单个组件的寄存器,用于比较。

备注

“lz”表示零级。 由于忽略导数,因此此指令在像素着色器以外的着色器中可用。

如果此指令与误贴纹理一起使用,则 LOD 0 将采样,除非采样器具有 LOD 夹(将 LOD 放在其他位置),或者存在 LOD 偏差,这只会从 0 开始偏置。 由于忽略导数,各向异性筛选的行为与各向同性筛选一样。

在像素着色器中,当纹理坐标派生在着色器中时,可以在不同的流控件中使用此指令,这与 sample_c不同。

从未绑定任何内容的输入槽提取将为所有组件返回 0。

为了保持一致性,此说明适用于所有着色器,而不仅仅是像素着色器。

顶点着色器 几何着色器 像素着色器
X X x

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此函数。

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 4 程序集 (DirectX HLSL)