round_z (sm4 - asm)

浮点四舍五入到整型浮点数。

round_z[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
说明
dest
[in]操作结果的地址。
src0
[in]操作中的组件。

备注

此指令对 src0 中的值执行分量浮点舍入,将整型浮点值写入 dest

round_z 向零舍入。

下表显示了使用各种数字类执行指令时获得的结果。

src -Inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf NaN
dest -inf -F -0 -0 +0 +0 + F +inf NaN

F 表示有限实数。

此指令适用于以下着色器阶段:

顶点着色器 几何着色器 像素着色器
x x x

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此函数。

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 4 程序集 (DirectX HLSL)