放弃 (sm4 - asm)
有条件地标记像素着色器的结果,当到达程序结束时要丢弃。
discard{_z|_nz} src0.select_component |
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项 | 说明 |
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src0 |
[in]确定是否放弃正在处理的当前像素的值。 |
备注
此指令将当前像素标记为已终止,同时继续执行,以便并行执行的其他像素可能在必要时获得导数。 即使执行继续,也会放弃 放弃 指令之前或之后的所有像素着色器输出写入。
对于 discard_z,如果 src0.select_component 中的所有位都为零,则放弃像素。
对于 discard_nz,如果 src0.select_component 中的任何位为非零位,则放弃像素。
此外, 放弃 指令可以存在于任何流控制构造中。
着色器中可能存在多个 放弃 指令,如果执行了任何放弃指令,则终止像素。
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
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x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
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着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |