defb - vs
定义一个布尔常量值,应在着色器设置为设备时加载该值。
语法
defb dest, booleanValue |
---|
其中
- dst 是目标寄存器。
- booleanValue 是一个布尔值,可以是 True 或 False。
备注
顶点着色器版本 | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
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defb | x | x | x | x | x |
defb - vs 指令定义一个布尔着色器常量,每当着色器设置为设备时,其值将加载。 这些称为即时常量。 直接常量优先于 API 方法 SetVertexShaderConstantB 设置的常量。
可通过两种方法在着色器中设置布尔常量。
- 使用 defb - vs 直接在着色器中定义常量。
- 使用 API 方法设置常量。
- 使用 SetVertexShaderConstantB 设置布尔常量。
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