dcl_outputTopology (sm4 - asm)
声明基元类型 geometry-shader 输出数据。
dcl_outputTopology 类型 |
---|
项 | 说明 |
---|---|
类型 |
[in]输出基元拓扑,它是以下值之一:
|
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x |
包含此指令以帮助调试程序集中的着色器;无法使用着色器模型 4 以汇编语言创作着色器。
示例
以下是一个示例。
dcl_outputTopology trianglestrip
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |