爸爸 (sm5 - asm)

分量双精度加法。

dadd[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
说明
dest
[in]操作结果的地址。
src0
[in]要通过 src1 添加的组件。
src1
[in]要通过 src0 添加的组件

备注

源参数的有效重排是 .xyzw、.xyxy、.zwxy、.zwzw。 有效的 dest 掩码为 .xy、.zw 和 .xyzw。 以下映射是重排后的:

  • dest 是跨 (x 32LSB、y 32MSB) 和 (z 32LSB、w 32MSB) 的双 vec2。
  • src0 是跨 (x 32LSB、y 32MSB) 和 (z 32LSB、w 32MSB) 的双 vec2。
  • src1 是跨 (x 32LSB、y 32MSB) 和 (z 32LSB 的双 vec2,w 32MSB) 。

下表显示了使用各种数字类执行指令时获得的结果,假定不会发生溢出或下溢。

F 表示有限实数。

src0
src1->
-Inf -F -0 +0 +F +inf NaN
-Inf -inf -inf -inf -inf -inf NaN NaN
-F -inf -F src0 src0 +-F 或 +-0 +inf NaN
-0 -inf src1 -0 +0 src1 +inf NaN
+0 -inf src1 +0 +0 src1 +inf NaN
+F -inf +-F 或 +-0 src0 src0 + F +inf NaN
+inf NaN +inf +inf +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

此指令适用于以下着色器阶段:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
x x x x x x

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此指令:

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 5 程序集 (DirectX HLSL)