中断 (sm4 - asm)
将执行点移动到下一个 endloop 或 endwitch 后的指令。
break |
---|
备注
为了方便起见,令牌格式包含着色器中相应 endloop 或 endwitch 指令的偏移量。
以下示例演示 了 break 指令。
loop
// example of termination condition
if_nz r0.x
break
endif
...
endloop
此指令必须出现在循环/endloop 中,或者在 switch/endwitch中出现。
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x | x | x |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
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