包装纹理地址模式 (Direct3D 9)

包装纹理地址模式由 D3DTEXTUREADDRESS 枚举类型的D3DTADDRESS_WRAP成员标识,使 Direct3D 在每个整数交接点上重复纹理。 例如,假设应用程序创建一个正方形基元,并指定纹理坐标 (0.0,0.0)、(0.0,3.0)、(3.0,3.0)和 (3.0,0.0)。 将纹理寻址模式设置为D3DTADDRESS_WRAP会导致在 u 方向和 v 方向中应用三次纹理,如下图所示。

图示,该图显示了以 u 方向和 v 方向包装的面部纹理

此纹理地址模式的效果类似于镜像模式的效果,但与镜像模式的效果不同。 有关详细信息,请参阅 镜像纹理地址模式(Direct3D 9)

纹理寻址模式