Direct3D 9) (轮廓和剪影

你可以使用模具缓冲区生成更抽象的效果,例如轮廓与剪影。

如果应用程序将模具掩码应用于形状相同但略小的基元图像,则生成的图像仅包含基元的轮廓。 然后,应用程序可以使用纯色填充图像的模具屏蔽区域,使基元呈现浮雕般的外观。

如果模具掩码与你正在渲染的基元的大小和形状相同,则在生成的图像中,基元应在的位置有一个洞。 然后,应用程序可以用黑色填充这个洞,以生成基元剪影。

模具缓冲区技术