网格
定义一个简单的网格。 第一个数组是顶点列表,第二个数组通过对顶点数组编制索引来定义网格的面。
template Mesh
{
<3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
DWORD nVertices;
array Vector vertices[nVertices];
DWORD nFaces;
array MeshFace faces[nFaces];
[...]
}
其中:
- nVertices - 顶点数。
- array Vector 顶点[nVertices] - 顶点数组,每个顶点类型为 Vector。 请参阅 Vector。
- nFaces - 人脸数。
- array MeshFace face[nFaces] - 人脸数组,每个类型为 MeshFace。 请参阅 MeshFace。
- [ ... ]- 可在此处使用任何 .x 文件模板。 这使得体系结构可扩展。 通常使用 Material 和 TextureFilename 模板。
另请参阅