操作 Direct3D 9 (深度缓冲区)

深度缓冲区与设备相关联。 应用程序在设置呈现目标时需要移动深度缓冲区。 IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurfaceIDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface 方法用于操作深度缓冲区。

呈现场景