IDirectXFileSaveObject 接口
应用程序使用 IDirectXFileSaveObject 接口的方法创建数据对象以及保存模板和数据对象。 请注意,并非每个文件中都需要模板。 例如,可以将所有模板放入单个 Microsoft DirectX 文件中,而不是在每个 DirectX 文件中复制它们。 已弃用。
成员
IDirectXFileSaveObject 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectXFileSaveObject 还具有以下类型的成员:
方法
IDirectXFileSaveObject 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
CreateDataObject | 创建数据对象。 已弃用。 |
SaveData | 将数据对象及其子项保存到 DirectX 文件中。 已弃用。 |
SaveTemplates | 将模板保存到 DirectX 文件。 已弃用。 |
备注
IID_IDirectXFileSaveObject IDirectXFileSaveObject 接口的全局唯一标识符 (GUID ) 。
IDirectXFileSaveObject 接口是通过调用 IDirectXFile::CreateSaveObject 方法获取的。
LPDIRECTXFILESAVEOBJECT 类型定义为指向此接口的指针。
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅