ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice 方法

使用此方法可重新获取资源并保存初始状态。

语法

HRESULT OnResetDevice();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

每次使用 IDirect3DDevice9::Reset (设备重置时,都应调用 ID3DXRenderToEnvMap:) :OnResetDevice,然后再调用任何其他方法。 这是重新获取视频内存资源和捕获状态块的好位置。

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXRenderToEnvMap