ID3DXPRTEngine::RobustMeshRefine 方法
细分网格上的人脸,允许保守的自适应采样,不会消除网格上的特征。
语法
HRESULT RobustMeshRefine(
[in] FLOAT MinEdgeLength,
[in] UINT MaxSubdiv
);
参数
-
MinEdgeLength [in]
-
类型: FLOAT
自适应采样中将生成的最小面边缘长度。 如果为零,则将替换合理的默认值。
-
MaxSubdiv [in]
-
类型: UINT
将用于自适应采样的人脸的最大细分级别。 如果为零,将替换默认值 5。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅