ID3DXPRTEngine::ResampleBuffer 方法
重新采样输入 ID3DXPRTBuffer 缓冲区,并将其保存到输出缓冲区。 此方法可用于将顶点缓冲区转换为纹理缓冲区,反之亦然。 它还可用于将单通道缓冲区转换为 3 通道缓冲区,反之亦然。
语法
HRESULT ResampleBuffer(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pBufferIn,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pBufferOut
);
参数
-
pBufferIn [in]
-
类型: LPD3DXPRTBUFFER
指向输入 ID3DXPRTBuffer 缓冲区的 指针。
-
pBufferOut [in, out]
-
类型: LPD3DXPRTBUFFER
指向输出 ID3DXPRTBuffer 缓冲区的 指针。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅