ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture 方法
从 ID3DXPRTCompBuffer 压缩数据缓冲区中提取每样本主体组件分析 (PCA) 投影系数,并将数据添加到 IDirect3DTexture9 对象。
语法
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
参数
-
StartPCA [in]
-
类型: UINT
要从中提取纹理数据的缓冲区系数的起始值。
-
NumPCA [in]
-
类型: UINT
要从缓冲区中提取的 PCA 系数数。
-
pTexture [in]
-
指向将存储 PCA 系数的 IDirect3DTexture9 纹理对象的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅