ID3DXPRTBuffer::AttachGH 方法
将 ID3DXTextureGutterHelper 对象与 ID3DXPRTBuffer 对象相关联。
语法
HRESULT AttachGH(
[in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);
参数
-
pGH [in]
-
指向包含纹理装订线数据的对象的 ID3DXTextureGutterHelper 接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。
备注
ID3DXTextureGutterHelper 对象的引用计数将自动递增 1。 将释放任何现有的 ID3DXTextureGutterHelper 指针。
必须确保 ID3DXPRTBuffer::AttachGH 调用数与 ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH 调用数匹配。 调用 ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH 后,不应再使用 ID3DXPRTBuffer::AttachGH 返回的 pGH 指针。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅