ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency 方法

生成网格边缘和共享每个边缘的修补程序的列表。

语法

HRESULT GenerateAdjacency(
  [in] FLOAT fTolerance
);

parameters

fTolerance [in]

类型: FLOAT

指定位置相差小于容差的顶点应视为重合。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

备注

应用程序为网格生成相邻信息后,可以优化网格数据以提高绘制性能。 此方法确定哪些修补程序在提供的容差) 内相邻 (。 此信息在内部用于优化细化。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

请参阅

ID3DXPatchMesh

ID3DXPatchMesh::Optimize