ID3DXPatchMesh::GenerateAdjacency 方法
生成网格边缘和共享每个边缘的修补程序的列表。
语法
HRESULT GenerateAdjacency(
[in] FLOAT fTolerance
);
parameters
-
fTolerance [in]
-
类型: FLOAT
指定位置相差小于容差的顶点应视为重合。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
备注
应用程序为网格生成相邻信息后,可以优化网格数据以提高绘制性能。 此方法确定哪些修补程序在提供的容差) 内相邻 (。 此信息在内部用于优化细化。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
请参阅