ID3DXFileSaveObject 接口
应用程序使用 ID3DXFileSaveObject 接口的方法将 .x 文件写入磁盘,以及添加和保存数据对象和模板。
成员
ID3DXFileSaveObject 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3DXFileSaveObject 也包含以下类型的成员:
方法
ID3DXFileSaveObject 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
AddDataObject | 添加一个数据对象作为 ID3DXFileSaveData 对象的子对象。 |
GetFile | 获取创建此 ID3DXFileSaveObject 对象的对象的 ID3DXFile 接口。 |
保存 | 将数据对象及其子项保存到磁盘上的 .x 文件中。 |
备注
并非每个文件中都需要模板。 例如,可以将所有模板放入单个 .x 文件中,而不是在每个 .x 文件中复制它们。
ID3DXFileSaveObject 接口是通过调用 ID3DXFile::CreateSaveObject 方法获取的。
IID_ID3DXFILESAVEOBJECT ID3DXFileSaveObject 接口的全局唯一标识符 (GUID) 。
LPD3DXFILESAVEOBJECT 类型定义为指向此接口的指针。
typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅