ID3DXEffectStateManager::SetMaterial 方法
一个回调函数,用户必须实现该函数才能设置材料状态。
语法
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
parameters
-
pMaterial [in]
-
类型: const D3DMATERIAL9*
指向材料状态的指针。 请参阅 D3DMATERIAL9。
返回值
类型: HRESULT
用户实现的方法应返回S_OK。 如果在设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:
- 在 ID3DXEffect::BeginPass 期间,效果将失败。
- 动态效果状态调用 ((如 IDirect3DDevice9::SetMaterial) )将失败。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅