ID3DXBaseEffect::GetPixelShader 方法
获取像素着色器。
语法
HRESULT GetPixelShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);
parameters
-
hParameter [in]
-
类型: D3DXHANDLE
唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9) 。
-
ppPShader [out]
-
返回像素着色器对象。 请参阅 IDirect3DPixelShader9 对象。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅