ID3DXBaseEffect::GetPixelShader 方法

获取像素着色器。

语法

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

parameters

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

ppPShader [out]

类型: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

返回像素着色器对象。 请参阅 IDirect3DPixelShader9 对象。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect