ID3DXAnimationController::KeyTrackPosition 方法
设置一个事件键,用于更改动画轨迹的本地时间。
语法
D3DXEVENTHANDLE KeyTrackPosition(
[in] UINT Track,
[in] DOUBLE NewPosition,
[in] DOUBLE StartTime
);
parameters
-
跟踪 [in]
-
类型: UINT
要修改的轨道的标识符。
-
NewPosition [in]
-
类型: DOUBLE
动画轨迹的新本地时间。
-
StartTime [in]
-
类型: DOUBLE
全局时间键。 指定将发生更改的全局时间。
返回值
类型: D3DXEVENTHANDLE
优先级混合事件的事件句柄。 如果 Track 无效,或者没有可用事件,则返回 NULL。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅