ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent 方法

返回计划在动画轨道上的指定事件之后发生的下一个事件的事件句柄。

语法

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
  [in] UINT            Track,
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

parameters

跟踪 [in]

类型: UINT

跟踪标识符。

hEvent [in]

类型: D3DXEVENTHANDLE

指定事件的事件句柄,之后要搜索以下事件。 如果设置为 NULL,则该方法将返回下一个计划事件。

返回值

类型: D3DXEVENTHANDLE

计划为在指定轨道上运行的下一个事件的事件句柄。如果未计划新事件,则返回 NULL

备注

此方法可以通过重复传入 hEvent 的 NULL 来以迭代方式查找所需的事件。

注意

方法返回 NULL 后,不要进一步循环访问。

 

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

请参阅

ID3DXAnimationController