ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent 方法
返回计划在动画轨道上的指定事件之后发生的下一个事件的事件句柄。
语法
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
parameters
-
跟踪 [in]
-
类型: UINT
跟踪标识符。
-
hEvent [in]
-
类型: D3DXEVENTHANDLE
指定事件的事件句柄,之后要搜索以下事件。 如果设置为 NULL,则该方法将返回下一个计划事件。
返回值
类型: D3DXEVENTHANDLE
计划为在指定轨道上运行的下一个事件的事件句柄。如果未计划新事件,则返回 NULL 。
备注
此方法可以通过重复传入 hEvent 的 NULL 来以迭代方式查找所需的事件。
注意
方法返回 NULL 后,不要进一步循环访问。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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请参阅