ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend 方法

返回计划在指定事件之后发生的下一个优先级混合事件的事件句柄。

语法

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

parameters

hEvent [in]

类型: D3DXEVENTHANDLE

指定事件的事件句柄,在此事件之后搜索以下优先级混合事件。 如果设置为 NULL,则该方法将返回下一个计划的优先级混合事件。

返回值

类型: D3DXEVENTHANDLE

下一个计划优先级混合事件的事件句柄。 如果未计划新的优先级混合事件,则返回 NULL

备注

此方法可以通过重复传入 hEvent 的 NULL 来以迭代方式找到所需的优先级混合事件。

注意

方法返回 NULL 后,不要进一步循环访问。

 

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXAnimationController