ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend 方法
返回计划在指定事件之后发生的下一个优先级混合事件的事件句柄。
语法
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
parameters
-
hEvent [in]
-
类型: D3DXEVENTHANDLE
指定事件的事件句柄,在此事件之后搜索以下优先级混合事件。 如果设置为 NULL,则该方法将返回下一个计划的优先级混合事件。
返回值
类型: D3DXEVENTHANDLE
下一个计划优先级混合事件的事件句柄。 如果未计划新的优先级混合事件,则返回 NULL。
备注
此方法可以通过重复传入 hEvent 的 NULL 来以迭代方式找到所需的优先级混合事件。
注意
方法返回 NULL 后,不要进一步循环访问。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅