ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent 方法
返回当前在指定动画轨迹上运行的事件的事件句柄。
语法
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
参数
-
跟踪 [in]
-
类型: UINT
跟踪标识符。
-
EventType [in]
-
类型: D3DXEVENT_TYPE
要查询的事件的类型。
返回值
类型: D3DXEVENTHANDLE
当前在指定轨道上运行的事件的事件句柄。如果未在指定轨道上运行任何事件,则返回 NULL 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
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另请参阅