ID3DXAnimationController::CloneAnimationController 方法

克隆或复制动画控制器。

语法

HRESULT CloneAnimationController(
  [in] UINT                      MaxNumAnimationOutputs,
  [in] UINT                      MaxNumAnimationSets,
  [in] UINT                      MaxNumTracks,
  [in] UINT                      MaxNumEvents,
  [in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);

参数

MaxNumAnimationOutputs [in]

类型: UINT

控制器可以支持的动画输出的最大数目。

MaxNumAnimationSets [in]

类型: UINT

控制器可以支持的动画集的最大数目。

MaxNumTracks [in]

类型: UINT

控制器可以支持的最大轨道数。

MaxNumEvents [in]

类型: UINT

控制器可以支持的最大事件数。

ppAnimController [in]

类型: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*

指向克隆的 ID3DXAnimationController 动画控制器的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXAnimationController