D3DXTECHNIQUE_DESC 结构
描述效果所使用的技术。
语法
typedef struct D3DXTECHNIQUE_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Passes;
UINT Annotations;
} D3DXTECHNIQUE_DESC, *LPD3DXTECHNIQUE_DESC;
成员
-
名称
-
类型: LPCSTR
-
包含技术名称的字符串。
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通过
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类型: UINT
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通过技术所需的呈现次数。 请参阅“备注”。
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批注
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类型: UINT
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批注数。 请参阅 添加信息以with_Annotations效果参数。
备注
某些视频卡可以在一次传递中呈现两个纹理。 但是,如果卡不具有此功能,通常可以在两个通道中呈现相同的效果,每个通道使用一个纹理。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅