D3DXSEMANTIC 结构

语义将参数映射到顶点或像素着色器寄存器。 它们也可以是附加到非寄存器参数的可选描述性字符串。

语法

typedef struct D3DXSEMANTIC {
  UINT Usage;
  UINT UsageIndex;
} D3DXSEMANTIC, *LPD3DXSEMANTIC;

成员

使用情况

类型: UINT

用于标识如何使用资源的选项。 请参阅 D3DDECLUSAGE

UsageIndex

类型: UINT

用于修改用法解释方式的选项。 使用情况和使用情况索引构成顶点声明。 请参阅 Direct3D 9) (顶点声明

备注

顶点和像素着色器、输入和输出寄存器需要语义。

要求

要求
标头
D3dx9shader.h

另请参阅

效果结构