D3DXGetShaderSize 函数

返回着色器字节代码的大小(以字节为单位)。

语法

UINT D3DXGetShaderSize(
  _In_ const DWORD *pFunction
);

参数

pFunction [in]

类型: const DWORD*

指向函数 DWORD 流的指针。

返回值

类型: UINT

返回着色器字节代码的大小(以字节为单位)。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

着色器函数