D3DXF_FILELOADRESOURCE 结构
标识资源数据。
语法
typedef struct D3DXF_FILELOADRESOURCE {
HMODULE hModule;
LPCSTR lpName;
LPCSTR lpType;
} D3DXF_FILELOADRESOURCE, *LPD3DXF_FILELOADRESOURCE;
成员
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hModule
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类型: HMODULE
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包含要加载的资源的模块的句柄。 如果此成员为 NULL,则必须将资源附加到将使用它的可执行文件。
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lpName
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类型: LPCSTR
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指向指定要加载的资源名称的字符串的指针。 例如,如果资源是网格,则此成员应指定网格文件的名称。
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lpType
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类型: LPCSTR
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指向指定标识资源的用户定义类型的字符串的指针。
备注
此结构标识应用程序使用 CreateEnumObject 方法时要加载的资源,并指定 D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE 标志。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅