D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE 枚举
定义顶点着色器的采样器纹理类型。
语法
typedef enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE {
D3DSTT_UNKNOWN,
D3DSTT_2D,
D3DSTT_CUBE,
D3DSTT_VOLUME,
D3DSTT_FORCE_DWORD
} D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE, *LPD3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
常量
-
D3DSTT_UNKNOWN
-
未初始化的值。 此元素的值为 0 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_2D
-
声明 2D 纹理。 此元素的值为 2 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_CUBE
-
声明立方体纹理。 此元素的值为 3 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_VOLUME
-
声明体积纹理。 此元素的值为 4 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_FORCE_DWORD
-
强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
请参阅