D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS 结构
处理着色器数据的时间百分比。
语法
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
FLOAT MemoryProcessingPercent;
FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;
成员
-
MemoryProcessingPercent
-
类型: FLOAT
-
着色器中用于内存访问的时间百分比。
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ComputationProcessingPercent
-
类型: FLOAT
-
处理 (在寄存器中移动数据或) 执行数学运算的时间百分比。
备注
为了获得最佳性能,建议使用均衡的负载。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅